TOKIO. – Twitch, la plataforma de transmisión en vivo, está apostando por la creación de «momentos culturales» como clave para el futuro del entretenimiento. Lewis Mitchell, director de contenidos para Asia-Pacífico, declaró en una entrevista que el mundo del streaming aún está en su infancia y que hay múltiples caminos por explorar para conectar a los jóvenes con el entretenimiento.
Actualmente, Twitch se destaca en el Tokyo Game Show (TGS), donde tiene un espacio dedicado para creadores y está participando en diversos paneles y eventos. Este año, la feria, que se celebra en el centro de convenciones Makuhari Messe, representa una oportunidad para interactuar con la comunidad japonesa, uno de los mercados más importantes para la compañía.
Aunque Twitch comenzó como una plataforma centrada en videojuegos, ha expandido su contenido para incluir comedia, música y deportes. En Japón, fenómenos como el ‘VTubing’ han ganado popularidad, donde los creadores utilizan avatares digitales. Sin embargo, también han surgido polémicas relacionadas con el género ‘IRL’ (In Real Life), donde se transmiten actividades del mundo real, lo que ha generado debates sobre el comportamiento de algunos creadores.
Mitchell defendió que Twitch cuenta con un equipo de seguridad robusto y que están dispuestos a tomar medidas contra el mal uso de la plataforma. A medida que la compañía mira hacia el futuro, se espera una mayor integración entre el streaming y el mundo del espectáculo, con más eventos colaborativos que unan a streamers y figuras del entretenimiento tradicional, aunque aún queda por ver cómo se desarrollarán estas iniciativas.



